Kontynuacja Cyberpunka 2077 ma oferować „najbardziej realistyczny i reaktywny tłum w historii gier wideo”. Takie zadanie stanie przed osobą, która dołączy do oddziału studia CD Projekt RED w Bostonie. Jak wynika z oferty pracy zamieszczonej na oficjalnej stronie dewelopera, główny projektant „spotkań” (lead encounter designer) dołączy do zespołu tworzącego Projektem Orion i będzie współpracować z osobami projektującymi systemy (questy, otwarty świat, rozgrywkę etc.) nowej gry, by osiągnąć powyższy cel.
Żyjący świat to jeden z wielu popularnych trendów we współczesnych grach – i również
Cyberpunk 2077 miał wpisać się w tendencję. Jak to wyszło na premierę, nie trzeba chyba przypominać. Nawet po aktualizacjach, które tchnęły więcej życia w Night City (i poprawiły mnóstwo błędów) część graczy uważała, że twórcom nie do końca udało się dorównać temu, co osiągnęło studio
Rockstar Games m.in. w
Red Dead Redemption 2.
Najwyraźniej w „dwójce”
CD Projekt RED chce spróbować po raz drugi nie tylko dorównać twórcom
GTA, ale wręcz ich przebić. Niemniej gracze mają co do tego wątpliwości, nie tylko w kontekście premierowych problemów
Cyberpunka 2077.
Oprócz głównego projektant „spotkań”
CDPR szuka jeszcze kilku osób do objęcia stanowisk w amerykańskim oddziale studia, w tym starszego projektanta poziomów i starszych programistów interfejsu czy animacji rozgrywki.
Źródło:
Jakub Błażewicz - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2025-02-20 14:22:06
|
|
|